制作現場

2010年08月02日

カエルのオリジナルイラストを作成する!その3

下絵2IllustratorのCMYK(印刷しようと思っていたので)で制作。
サクサク描いてみる。なぞるだけなので楽なもんだ。

しかし!やはり下絵は設計図!イメージできていない適当な箇所がやはり描けない。
そしてあとのせでわきあがる新イメージ。
そして下絵のイメージから少し離れる。

下絵からの変化
・メガネやアクセサリーははずす。まずはプレーンで。
・靴の向きとかちゃんと考えよう。
・なんか持たせよう。

そしてとりあえず描いてイメージを更に膨らませるために色を軽く塗り再びイメージを作り直す。

修正イメージ
・脚の向き右側は正面に向けようたい。
・手持無沙汰の手に葉っぱのカサを持たせたい。
・葉っぱの上にのせたい。
・あいている手にも、アイスとか持たせたい。
・もっと柔らかいイメージにするために縁をとりたい。

そして噴出してきた問題点!

問題個所
柔らかいイメージにするために縁をとりたい・・・のだが今回このIllustratorの絵はちょっと特殊な方法で描いているのだ!
その方法とは、線画をアウトライン化してパスファインダで拡張して、その上から色つきの四角い枠で囲み分割して着色しているのだ!

知らない人からしたら「何?」
って感じですが要は、この絵は今線が全部つながっている状態にあるわけです。そして線が独立したものになっているので線を消す=白い空間が線の後にできてしまうという大失態!!!CG画を描く手法を使ったのと、最初からイメージをきちんと練らなかったことが、とんでもない間違いなのである。さぁどうする!この局面をどう乗り越える?



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denneko521 at 12:00|PermalinkComments(0)TrackBack(0)

2010年08月01日

カエルのオリジナルイラストを作成する!その2

27ca8d7c.jpgさて、モデルのマグネットカエルくんをみながら輪郭や顔をせっせこ描いていきます。ちゃんとしたキャラクターにしたいのでディフォルメしたりして描きます。おぼろげなイメージとともに・・・・だから、結局モデルのマグネットカエルくんには顔と輪郭だけを参考にさせていただきます。

制作現場の雰囲気---------------------------------------------------------

デンネコ「カエルくん、ちょっと動かないでくれたまえ」
Mカエルくん「・・・・。」
デンネコ「ほらまた動いた。」
Mカエルくん「・・・・。」

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なんんてやり取りの中制作は進みました。
普段は、下書きの線は消さないでかなり描き込んで、仕上げにトレーシングペーパーに描いたりしますが監督が自分なので適当に描いて、消しゴムで大雑把に制作していきます。

写真
そしてコソコソ作ったイメージイラストが完成した!
シチュエーションも何も決めていないので手元がなんかさだまっていないですが、取り合えずこれを下絵にしてつくっい行こうと思います。
頼りない下絵の完成。




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